h1

Philips scenario

Vi fik til opgave at identificere Agent, Setting, Goal, Plot og Vision/HCI-opfattelse i forhold til Philips’ fremtidsvision “Ambient intelligence home scenario”

  • Agenten er hovedpersonen i scenariet – med et ønske, et perspektiv på verden, et forandringspotentiale, en holdning.

Hovedpersonerne i scenariet er familien som helhed, men historien ses eksplicit gennem moderen, Ellens, perspektiv. Hele familien bestående af moderen Ellen, faderen Peter og Datteren Charlotte interagerer dog alle med Philips-systemet.

  • Settings en præsentation af bruger og stedet brugen foregår, herunder; tid, sted, deltagere etc.

Brugen af artefakt-systemet foregår med hjemmet som base, men samtidig er der eksempelvis forbindelse til faderen der er i Paris på kunstmarked. Datteren på værelset er samtidig i kontakt med moderen gennem den interne kommunikation (video/audio-link). Hele systemet giver en umiddelbar forbindelse mellem de enkelte agenter/brugere og fjerner grænserne mellem ude og hjemme.

  • Goal: Målet er det, som agenten ønsker at opnå i den givne situation/setting. Eksempelvis; kontrol, køb, produktion, salg, oplevelse, glæde, løsning.

Formålet er basalt set at forenkle hverdagen for agenten (Ellen) ved at hjælpe til i de daglige gøremål.

  • Plottet er den måde brugeren når frem til løsningen på. Det være sig valg agenten foretager og motivation for dette valg er oftest en del af beskrivelsen.

Ved implementering af det digitale artefakt overtager dette evt. styringen af rengøring, indkøb mm.

  • Vision/HCI-opfattelse handler om teknologiens rolle i menneskets verden.

Set i et informationsteoretisk optik er grundvisionen at opnå en større personlig frihed, ved at overdrage nogle basale processer til et computersystem. Dog er der nogle indbyggede paradoksale dynamikker i denne proces, da stræben efter personlig frihed i virkeligheden gør agentens afhængighed af det pågældende system større.

HCI Opfattelse: Med implementeringen af det digitale artefakt opnås ikke alene HCI men HCHI (Human Computer Human Interaction), hvor den direkte kommunikation mellem familiemedlemmerne, medieres af det implementerede system.

En kommentar

  1. [...] Se besvarelse [...]



Skriv et svar

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Skift )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Skift )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Skift )

Connecting to %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.