Vores design-koncept er i høj grad bygget med den hensigt at lave en natural mapping. Da en stor del af funktionaliteten foregår ved at man virtuelt cykler rundt i Århus, er det naturligt dér at bruge et cykel-lignende input. I forhold til menu-systemet kunne man sagtens have brugt piletaster og enter/tilbage- funktionaliteterne man kender fra et tastatur og samtidig benytte cyklen når man skulle bevæge sig rundt. Her har vi dog valgt, tænke cyklen ind over interfacet i menuen. Dette giver problemer, men forhåbentlig ikke uløselige af slagsen. Menuens udformning vil til gengæld i høj grad komme til at bære præg af, at den netop er designet til at kunne “cykles rundt i”.
I menuen har vi indtil videre en idé om, at man skal kunne komme rundt mellem menu-punkterne ved at dreje rundt i cirkel (eks. udformet som cykel-hjul). Man kunne argumentere for, at det ville være mere oplagt at dreje pedalerne, men så er det ikke naturligt at cykle den anden vej (man ikke kan cykle baglæns!).
Håndbremserne kan fungere som tilbage/nej (venstre – rød) og vælg/ja (højre - grøn).
Når man kommer ud i den virkelige (virtuelle) verden og skal cykle rundt for at finde det man er interesseret i ,vil det blive som hvis man sad på sin egen cykel – Man skal træde i pedalerne for at komme frem og man drejer på styret for at navigere til højre og venstre. Om bremserne hér skal fungere som reelle bremser eller man kun kan stoppe ved at træde tilbage i pedalerne (som ved invendige gear) skal vi have undersøgt ved brugerstudierne.
